Black Myth Wukong 30 milhões de vendas agora é uma marca real para o jogo da Game Science. Segundo a Wccftech, o RPG de ação chinês ultrapassou 30 milhões de cópias vendidas no mundo.
O número chama ainda mais atenção porque Black Myth: Wukong teria alcançado essa marca quase dois anos antes de Elden Ring, da FromSoftware, chegar ao mesmo patamar.
A comparação reforça o tamanho do fenômeno criado pela Game Science, especialmente considerando que Black Myth: Wukong foi o primeiro grande projeto AAA do estúdio.
Black Myth Wukong chega a 30 milhões de vendas
De acordo com a Wccftech, a nova marca foi citada em um documento publicado pelo Comitê Central da Liga da Juventude Comunista da China.
O relatório afirma que Black Myth: Wukong já passou de 30 milhões de unidades vendidas, consolidando o jogo como um dos maiores sucessos recentes da indústria.
Black Myth: Wukong ultrapassou 30 milhões de cópias vendidas e atingiu essa marca quase dois anos antes de Elden Ring.
Esse resultado mostra que o jogo não foi apenas um sucesso de lançamento. Ele continuou vendendo muito bem mesmo após o impacto inicial.
Jogo superou o ritmo de Elden Ring
O ponto mais chamativo da matéria é a comparação com Elden Ring.
O jogo da FromSoftware também é um fenômeno global e levou mais de três anos para alcançar 30 milhões de vendas. Já Black Myth: Wukong chegou ao mesmo número bem mais rápido.
Isso não diminui o sucesso de Elden Ring, mas mostra como Wukong teve uma velocidade impressionante de crescimento, principalmente por unir grande apelo na China com forte repercussão internacional.
Mais da metade das vendas veio de fora da China
Outro detalhe importante é que, segundo a Wccftech, mais da metade das vendas de Black Myth: Wukong teria vindo de jogadores fora da China.
Esse dado é importante porque mostra que o jogo não ficou preso ao mercado doméstico. Pelo contrário, ele conseguiu conquistar jogadores no mundo inteiro.
O sucesso internacional ajuda a colocar a Game Science em uma posição muito diferente dentro da indústria, transformando o estúdio em um nome global logo em seu primeiro grande lançamento.
PC foi a principal plataforma de Black Myth Wukong
A Wccftech também destaca que o PC via Steam foi a principal plataforma de Black Myth: Wukong.
Mesmo assim, a versão de PlayStation 5 também teve vendas fortes e ajudou a ampliar o alcance do jogo.
O título foi lançado originalmente em agosto de 2024 para PC e PS5. Já as versões para Xbox Series X|S chegaram apenas um ano depois.
Black Myth Wukong virou um fenômeno global
Desde o lançamento, Black Myth: Wukong chamou atenção por seu visual impressionante, combates intensos e inspiração no clássico romance chinês Jornada ao Oeste.
A mistura de mitologia, ação e produção de alto nível ajudou o jogo a se destacar em um mercado cheio de grandes RPGs e jogos de ação.
Além disso, a forte presença no Steam fez o título alcançar números enormes de jogadores simultâneos, aumentando ainda mais sua visibilidade internacional.
Game Science já trabalha em Black Myth: Zhong Kui
Depois do sucesso de Wukong, a Game Science já está trabalhando em Black Myth: Zhong Kui.
O novo jogo foi anunciado durante a Gamescom e não será uma sequência direta de Black Myth: Wukong.
Mesmo assim, o estúdio já deixou claro que a jornada ligada ao Rei Macaco ainda não acabou, o que deixa aberta a possibilidade de mais projetos conectados ao universo de Wukong no futuro.
Sucesso aumenta expectativa para o próximo jogo
Com Black Myth: Wukong acima de 30 milhões de vendas, a pressão sobre o próximo projeto da Game Science ficou muito maior.
O estúdio agora precisa provar que consegue repetir, ou pelo menos manter, o nível de impacto alcançado com Wukong.
Ao mesmo tempo, esse sucesso dá mais liberdade para a equipe trabalhar com calma em novas ideias, já que o primeiro grande lançamento abriu portas no mercado global.
Black Myth Wukong entra para a história dos games
A marca de 30 milhões de cópias coloca Black Myth: Wukong em um grupo raro de jogos extremamente bem-sucedidos.
Mais do que vender muito, o jogo mostrou que grandes produções chinesas podem competir diretamente com alguns dos maiores nomes do mercado mundial.
Ao superar o ritmo de Elden Ring até essa marca, Black Myth: Wukong reforça seu lugar como um dos maiores fenômenos da década nos games.
Agora, resta acompanhar como a Game Science vai transformar esse sucesso em uma franquia ainda maior nos próximos anos.
Fonte da notícia: Wccftech.