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| Imagem: Rare |
Craig Duncan deixará a liderança do Xbox Game Studios em um momento de mudanças importantes dentro da divisão de games da Microsoft.
Segundo a Windows Central, Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, está deixando o cargo após assumir a função no fim de 2024.
A saída também envolve Louise O’Connor, chefe de equipe do Xbox Game Studios e outra veterana ligada à Rare. A informação surgiu em meio a um período de forte reorganização interna no Xbox.
De acordo com a reportagem, Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, deve supervisionar os estúdios temporariamente enquanto a Microsoft busca um substituto.
Quem é Craig Duncan?
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| Imagem: Rare |
Antes de assumir a liderança do Xbox Game Studios, Craig Duncan comandou a Rare por quase 14 anos. Durante esse período, o estúdio trabalhou em projetos importantes, incluindo Sea of Thieves.
Sua chegada ao Xbox Game Studios foi vista como uma tentativa de fortalecer a relação entre a liderança central e os mais de 30 times de desenvolvimento ligados à marca.
Entre esses estúdios estão nomes responsáveis por franquias como Halo, Gears of War, Forza, Fable, State of Decay e outros projetos importantes do catálogo Xbox.
A mensagem interna de Duncan
Na mensagem enviada aos funcionários, Duncan afirmou que seu objetivo era servir aos estúdios, às equipes e às pessoas que criam os jogos.
Ele também destacou que, durante sua gestão, o grupo buscou entregar jogos de qualidade, fortalecer a cultura interna e ajudar a moldar o futuro do negócio.
A fala tem tom de despedida, mas também tenta valorizar os resultados alcançados pelas equipes durante sua passagem pelo cargo.
Louise O’Connor também sai
A saída de Louise O’Connor também é relevante. Ela trabalhou por muitos anos na Rare, passando por áreas como animação, arte e produção.
Depois, migrou para o Xbox Game Studios, onde atuou como chefe de equipe. Sua saída ao lado de Duncan reforça a percepção de que o Xbox está passando por uma reorganização mais ampla.
Momento delicado para o Xbox
As mudanças na liderança acontecem pouco depois de relatos sobre possíveis cortes, reestruturações e um chamado “reset” interno no Xbox.
A Reuters informou que a divisão de games da Microsoft estaria preparando demissões e cortes de orçamento após o fim do ano fiscal da empresa.
Já The Verge relatou que a liderança do Xbox vinha discutindo a necessidade de reavaliar prioridades, investimentos e o equilíbrio entre franquias estabelecidas e novas propriedades intelectuais.
O que muda daqui para frente
A saída de Duncan não significa automaticamente cancelamentos ou fechamento de estúdios, mas adiciona mais incerteza a um momento já sensível para o Xbox.
A Microsoft precisará definir uma nova liderança capaz de organizar o portfólio, manter equipes criativas motivadas e responder às cobranças por resultados mais consistentes.
O Xbox Game Studios continua sendo uma das estruturas mais importantes da indústria, com franquias fortes e muitos projetos em andamento. A forma como a Microsoft conduzirá essa transição deve influenciar diretamente o futuro da marca nos próximos anos.
Fontes: Windows Central, The Verge, Reuters
